Client Side

Todas funções contidas no vRP no lado do client

Pegar jogadores próximos

tvRP.ClosestPeds(Radius)

Parametros

  • Radius: number

Retorna

  • table<integer|integer>

Pegar jogador próximo

tvRP.ClosestPed(Radius)

Parametros

  • Radius: number

Retorna

  • integer | nil

Pegar todos jogadores

tvRP.Players()

Retorna

  • table<number>

Tocar som nativo

tvRP.PlaySound(Dict,Name)

Parametros

  • Dict: string

  • Name: string

Criar objetos

tvRP.CreateObjects(Dict, Anim, Prop, Flag, Hands, Height, Pos1, Pos2, Pos3, Pos4, Pos5)

Parâmetros

  • Dict: string

  • Anim: string

  • Prop: string

  • Flag: integer

  • Hands: integer

  • Height: integer

  • Pos1: number

  • Pos2: number

  • Pos3: number

  • Pos4: number

  • Pos5: number

Remover objetos

tvRP.Destroy(Mode)

Parâmetros

  • Mode: "one" | "two" | nil

Controlar objetos

tvRP.ObjectControlling(Model, Rotate, Align)

Parâmetros

  • Model: string

  • Rotate: number

  • Align: number

Retorna

  • boolean, table ou nil

Executar animação

tvRP.playAnim(Upper, Sequency, Loop)

Parâmetros

  • Upper: boolean

  • Sequency: table<string|string> ou table<number|number>

  • Loop: boolean

Parar animação

tvRP.stopAnim(Upper)

Parâmetros

  • Upper: boolean

Verificar se modelo existe

tvRP.ModelExist(Hash)

Parâmetros

  • Hash: string ou number

Retorna

  • boolean

Carregar cena ao redor de uma coordenada

tvRP.NewLoadSceneStartSphere(Coords)

Parâmetros

  • Coords: vector3 ou table

Definir vida do jogador

tvRP.SetHealth(Health, Death)

Parâmetros

  • Health: number

  • Death (opcional): boolean

Aumentar vida do jogador

tvRP.UpgradeHealth(Number)

Parâmetros

  • Number: number

Diminuir vida do jogador

tvRP.DowngradeHealth(Number)

Parâmetros

  • Number: number

Verificar se uma animação está sendo executada

tvRP.PlayingAnim(Dict, Name)

Parâmetros

  • Dict: string

  • Name: string

Retorna

  • boolean

Aplicar skin ao personagem

tvRP.Skin(Hash)

Parâmetros

  • Hash: string ou number

Recarregar personagem

tvRP.ReloadCharacter()

Veículo mais próximo

ltvRP.ClosestVehicle(Radius)

Parâmetros

  • Radius: number Retorna

  • boolean ou number

Verificar se está dentro de um veículo

tvRP.InsideVehicle()

Retorna

  • boolean


Listar veículo próximo

tvRP.VehicleList(Radius)

Parâmetros

  • Radius: number

Retorna

  • number ou nil, integer ou nil, string ou nil, string ou nil, integer ou nil


Nome do veículo atual

tvRP.VehicleName()

Retorna

  • string ou nil


Hash do veículo atual

tvRP.VehicleHash()

Retorna

  • integer ou nil


Modelo do veículo

tvRP.VehicleModel(Vehicle)

Parâmetros

  • Vehicle: integer

Retorna

  • string


Verificar se é o último veículo usado

tvRP.LastVehicle(Name)

Parâmetros

  • Name: string

Retorna

  • boolean

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