Criação de locais
Criação de alguns locais
Garagem
["200"] = { -- ID da garagem
x = -1159.56, y = -739.39, z = 19.88, -- Local do blip
["1"] = { -1144.95,-745.49,19.34,104.89 }, -- Spawns dos veiculos
["2"] = { -1142.76,-748.44,19.19,107.72 },
["3"] = { -1140.18,-751.41,19.06,107.72 },
},
["26"] = {
name = "Garage", -- Nome da garagem (Usado para emprego tbm)
payment = false, -- Pagar para retirar
perm = "" -- Permissão para retirar
},
local Works = { -- Local para definir veiculos nas garagens
["Helicopters"] = { -- Nome da garagem
"maverick", -- Veiculos para retirar
"volatus",
"supervolito",
"havok"
},
-- ...
Baús
local Chests = {
--- ...
{
["Name"] = "Restaurante", -- Nome do Bau
["Coords"] = vec3(-631.68,228.32,82.17), -- Local do bau
["Mode"] = "2" -- Modelo ("1","2","3")
},
-- ...
}
Crafting
Location = {
-- ...
{
["Coords"] = vec3(-345.63,-124.74,38.95), -- Local do craft
["Mode"] = "Mecanico", -- Modelo de craft
["Circle"] = 0.1 -- Tamanho do circulo
},
-- ...
}
List = {
["Mecanico"] = {
["Permission"] = "LSCustoms", -- Permissão para craftar
["List"] = { -- Lista de itens
-- ...
["plate"] = { -- Item para craftar
["Amount"] = 1, -- Quantidade entregue
["Required"] = { -- Itens necessarios
["copper"] = 50,-- Item / quantidade
["aluminum"] = 45
}
},
-- ...
}
},
}
Portas
GlobalState["Doors"] = {
-- ...
["10"] = {
["Coords"] = vec3(450.00,-990.75,30.83), -- Local da porta
["Hash"] = 1079515784, -- Hash da porta (/debug)
["Disabled"] = false, -- Desativar porta
["Lock"] = true, -- Iniciar com ela trancada
["Distance"] = 1.75, -- Distancia do blip
["Perm"] = "Policia", -- Permissão para trancar/destrancar
["Other"] = nil -- ID da outra porta caso for porta dupla
},
-- ...
}
Corridas
Routes = {
["Time"] = 275, -- Tempo para explodir
["Runners"] = 1, -- Corredores
["Record"] = 250, -- Record minimo
["Payment"] = 1675, -- Pagamento ao completar a corrida
["Checkpoints"] = 44, -- Total de checkpoints
["Difficulty"] = "Fácil", -- Dificuldade da corrida (Apenas visual)
["Image"] = "littlebighorn.png", -- Imagem no painel
["Name"] = "Little Bighorn Avenue", -- Nome da corrida
["Init"] = vec3(512.72,-641.24,24.15), -- Local de inicio
["Coords"] = { -- Locais dos checkpoints
{
["Left"] = vec3(498.41,-724.38,24.25), -- Cds esquerda
["Center"] = vec3(506.0,-724.45,24.29), -- Cds do centro
["Right"] = vec3(513.6,-724.51,24.33), -- Cds da direita
["Distance"] = 6.08 -- Distancia para coleta
},
-- ...
Radio
local Actives = {
["190"] = "Policia", -- [Frequencia] = Permissao
-- ...
}
Rotas
["Gerais"] = {
["Route"] = true, -- false (se a localização de entrega é aleatória)
["Circle"] = 1.0, -- Tamanho da região do target
["Wanted"] = 600, -- false (se deseja desativar) | number (quantidade em segundos)
["Battlepass"] = 2, -- false (se deseja desativar) | number (quantidade em pontos)
["DebugPoly"] = false, -- true (caso queira ver o tamanho do Circle)
["Permission"] = false, -- false (Caso não tenha permissão)
["Mode"] = "Always", -- Always, Init, Never
["Init"] = vec3(319.81,-679.65,29.58), -- Coordenada de inicio do emprego (use o comando /postit)
["Experience"] = {
["Name"] = "Lumberman", -- Nome da experiência
["Amount"] = 1 -- Quantidade recebida
},
["List"] = {
-- ...
{
["Item"] = "lockpick", -- Item para receber
["Chance"] = 25, -- Chance
["Min"] = 1, -- Minimo para coletar (por ponto)
["Max"] = 3, -- Maximo para coletar (por ponto)
["Price"] = 100 -- Preço para iniciar rota
}
-- ...
},
["Coords"] = {
vec3(-513.92,-1019.31,23.47), -- Coordenadas do ponto de coleta
-- ...
Last updated